NUESTRA HISTORIA

De los primeros dibujos
al universo
Racknimal.

Somos Juanjo y Enzo, padre e hijo. Compartimos el interés por la tecnología, los juegos y el aprendizaje. Racknimal empezó como un proyecto en casa y hoy estamos convirtiéndolo en juegos para otras familias.

Así empezó todo
Juanjito y Enzo, personajes de Rackids
RACKIDS · NUESTRA PRIMERA APPAprende. Juega.
Progresa.
Nuestros personajes, ahora dentro del juego.
DE LOS PERSONAJES A LA APP

Cómo llegamos
hasta aquí.

01 LOS PERSONAJES

Más de cuatro años.
Más de 100 personajes.

Hace más de cuatro años empezamos a diseñar personajes juntos en CorelDRAW. Creamos más de 100 Racknimals, cada uno con su nombre y personalidad. Nos gustaba lo que teníamos, pero todavía no sabíamos qué hacer con ello.

02 LA APP

De los dibujos
a la app.

La idea de crear una app educativa nos dio un uso para esos personajes. Gracias a la tecnología actual, podemos darles vida y crear juegos con ellos. Así nació Rackids y, con él, Racknimal Studios.

03 EL PROCESO

Diseñar. Probar.
Volver a probar.

El proyecto va creciendo a base de ideas, pruebas y ajustes. Diseñamos una propuesta, la probamos y revisamos lo que no se entiende o no funciona. Nos importa que los juegos sean claros, entretenidos y fáciles de usar.

EL EQUIPO

Quién está
detrás.

Avatar de Juanjo
FUNDADOR · CEO

Juanjo

«Juanjito»42 años

Se encarga del diseño y desarrollo: los personajes, las pantallas y el funcionamiento de los juegos. Recoge las ideas y los fallos que van apareciendo para incorporarlos a la siguiente versión.

Avatar de Enzo
TESTER · SUPERVISOR DE PROBLEMAS

Enzo

«El Inspector»11 años

Prueba los juegos y propone ideas. Detecta lo que no se entiende, los fallos y lo que podría ser más divertido. Si algo no le convence, lo dice.

EL SIGUIENTE PASO

Lo que estamos
preparando.

Seguimos desarrollando Rackids y los próximos juegos de Racknimal. En el catálogo puedes ver cada propuesta, las edades recomendadas y las fechas previstas de lanzamiento.

Conoce nuestros juegos